تجربة Marathon الأولية: بين متعة الـ Extraction Shooter وفوضى البدايات
البداية في Marathon تشبه رميك في حلبة مصارعة وأنت لا تملك إلا سكيناً. تجربتنا الأولى على خريطة Perimeter -التي يفترض أنها الأسهل- تحولت فوراً إلى معركة بقاء طاحنة داخل أول مبنى دخلناه، حيث قضينا 15 دقيقة كاملة في اشتباكات لا تتوقف ضد فرق أخرى.
الفوضى المنظمة في Marathon
اللعبة تقدم تجربة FPS مكثفة جداً من نوع الـ Extraction Shooter. الأكشن لا يهدأ، والذكاء في التحرك هو الفارق بين الـ Clutch الأسطوري أو الخروج من الماتش بخسارة كل الـ Loot الخاص بك. التكتيكات هنا تشمل كل شيء من الالتفاف حول الخصوم، استخدام بيئة الـ Open World الضيقة، وحتى استغلال لحظات الغفلة لاغتيال الأعداء من الخلف.
هل تنجح Bungie في هذا التحدي؟
من الواضح أن Bungie تراهن على التوتر المستمر داخل اللعبة. إليك أبرز ما لاحظناه في التجربة:
- التوازن في الـ Gunplay: الشعور بالأسلحة متقن، ونفاذ الذخيرة في لحظة حرجة يجعلك تبتكر حلولاً مثل الهروب عبر النوافذ أو التسلق للالتفاف على العدو.
- تصميم الشخصيات: وجود فئات مثل Assassin يضيف طبقة من الغموض، خاصة عندما تختفي الشخصية وسط دخان وتفاجئك بفخاخ Claymore عند المداخل.
- صعوبة البدايات: اللعبة لا ترحم المبتدئين، والاعتماد على الـ Revive والتعاون مع التيم هو مفتاحك الوحيد للنجاة حتى آخر لحظة.
اللعبة لا تزال تحت التطوير، والتجربة الأولية تظهر توازناً صعباً بين لحظات الحماس واللحظات المحبطة عند خسارة كل شيء. السؤال الآن، هل تمتلك الصبر للتعلم من خساراتك المتكررة في هذا النوع من الألعاب، أم تفضل أكشن أسرع وأقل تعقيداً؟