عاجل
آخر الأخبار: متابعة تطورات عالم الألعاب على مدار الساعة     |     أسد بيكسل — بوابتك لعالم الألعاب الإلكترونية
RSS

أرشيف المقالات

الصفحة 47 من 60

مراجعة World of Warcraft: Midnight – هل نجحت Blizzard في موازنة النوستالجيا مع التطور العصري؟
مراجعات

مراجعة World of Warcraft: Midnight – هل نجحت Blizzard في موازنة النوستالجيا مع التطور العصري؟

نحلل توسعة Midnight للعبة World of Warcraft ونناقش إضافة الـ Player Housing، تحديثات الـ UI، وتوازن النوستالجيا مع العصرنة في عالم Azeroth.

٨ أبريل ٢٠٢٦ 7 دقائق
هل يحتاج The Legend of Zelda: Ocarina of Time إلى ريميك كامل للجيل القادم؟
تقنية

هل يحتاج The Legend of Zelda: Ocarina of Time إلى ريميك كامل للجيل القادم؟

تحليل لفرص وتحديات إعادة إنتاج Ocarina of Time على جهاز Nintendo المرتقب، وهل يكفي تحسين الرسوم أم نحتاج لتغيير في الجيم بلاي؟

٨ أبريل ٢٠٢٦ 7 دقائق
Ascenders: Beyond The Peak تجمع بين تسلق الجبال وتحديات الـ Roguelite المظلمة
إطلاق

Ascenders: Beyond The Peak تجمع بين تسلق الجبال وتحديات الـ Roguelite المظلمة

نحلل لعبة Ascenders: Beyond The Peak القادمة التي تمزج بين تسلق الجبال الاستراتيجي وعناصر الـ Roguelite بلمسات رعب Lovecraftian غامضة.

٧ أبريل ٢٠٢٦ 7 دقائق
كواليس State of Decay 3: لماذا غابت اللعبة لسنوات وماذا ينتظرنا فعلياً؟
إطلاق

كواليس State of Decay 3: لماذا غابت اللعبة لسنوات وماذا ينتظرنا فعلياً؟

بعد سنوات من الصمت والغموض، نكشف الحقيقة وراء إعلان State of Decay 3 وتطورات العمل داخل استوديو Undead Labs لجلب تجربة البقاء الموعودة.

٧ أبريل ٢٠٢٦ 6 دقائق
مراجعة WWE 2K26: هل نجحت Visual Concepts في إصلاح أخطاء السلسلة المزمنة؟
مراجعات

مراجعة WWE 2K26: هل نجحت Visual Concepts في إصلاح أخطاء السلسلة المزمنة؟

نحلل في أسد بيكسل تجربة WWE 2K26 الجديدة، ونكشف حقيقة التحسينات التقنية وهل استطاعت اللعبة تجاوز إخفاقات الأجزاء السابقة في تقديم تجربة مصارعة حقيقية.

٧ أبريل ٢٠٢٦ 7 دقائق
نظرة على Ascenders: Beyond The Peak مزيج تسلق الجبال والرعب بأسلوب الـ Roguelite
إطلاق

نظرة على Ascenders: Beyond The Peak مزيج تسلق الجبال والرعب بأسلوب الـ Roguelite

تحليل للعبة Ascenders: Beyond The Peak التي تدمج تسلق الجبال مع ميكانيكيات الـ Roguelite والرعب بأسلوب Lovecraft في مغامرة تكتيكية قادمة.

٦ أبريل ٢٠٢٦ 6 دقائق
Ascenders: Beyond The Peak تدمج تسلق الجبال مع الرعب النفسي وأسلوب الـ Roguelite
إطلاق

Ascenders: Beyond The Peak تدمج تسلق الجبال مع الرعب النفسي وأسلوب الـ Roguelite

نحلل لعبة Ascenders: Beyond The Peak الجديدة التي تجمع بين تسلق الجبال القاتل وعناصر الرعب وغموض الـ Roguelite في تجربة غير تقليدية.

٦ أبريل ٢٠٢٦ 6 دقائق
مراجعة لعبة Darwin's Paradox: عندما تجتمع بساطة الألغاز مع كوميديا كوارث الغزو الفضائي
مراجعات

مراجعة لعبة Darwin's Paradox: عندما تجتمع بساطة الألغاز مع كوميديا كوارث الغزو الفضائي

تجربة منعشة في عالم الـ 2D puzzle-platformer. نكشف في هذه المراجعة كيف تبتعد Darwin's Paradox عن أجواء الرعب لتقدم مغامرة ممتعة ومبتكرة.

٦ أبريل ٢٠٢٦ 7 دقائق
فرصة لتجربة أصول محاكاة التجديد مع عرض مجاني للعبة House Flipper الأصلية
أخبار

فرصة لتجربة أصول محاكاة التجديد مع عرض مجاني للعبة House Flipper الأصلية

احصل على House Flipper مجاناً لفترة محدودة وجرب النسخة المحسنة في رحلة لاستكشاف تاريخ ألعاب المحاكاة المنزلية وتطورها التقني.

٦ أبريل ٢٠٢٦ 6 دقائق
مراجعة Legacy of Kain: Defiance Remastered: رحلة العودة إلى عالم نوثغوت المظلم
مراجعات

مراجعة Legacy of Kain: Defiance Remastered: رحلة العودة إلى عالم نوثغوت المظلم

نراجع النسخة المحسنة من Legacy of Kain: Defiance ونحلل مدى نجاح Crystal Dynamics في إعادة إحياء هذه الكلاسيكية الغامضة.

٦ أبريل ٢٠٢٦ 7 دقائق
إعادة هيكلة Limited Run Games: هل نودع عصر التأخيرات الطويلة في نسخ الألعاب الفيزيائية؟
إطلاق

إعادة هيكلة Limited Run Games: هل نودع عصر التأخيرات الطويلة في نسخ الألعاب الفيزيائية؟

تحليل لخطوات Limited Run Games الجديدة بعد رحيل إدارتها السابقة وتعهدها بإنهاء أزمة التأخيرات في شحن إصدارات النسخ الفيزيائية للألعاب.

٦ أبريل ٢٠٢٦ 6 دقائق
إدارة Limited Run الجديدة تعترف بأخطاء الماضي وتعد بإنهاء كابوس التأجيلات
إطلاق

إدارة Limited Run الجديدة تعترف بأخطاء الماضي وتعد بإنهاء كابوس التأجيلات

بعد سنوات من الجدل حول تأخير الشحنات وجودة المنتجات، تطلق Limited Run وعوداً بالشفافية وإصلاح سياسة التوزيع تحت قيادة جديدة. هل نصدق ذلك؟

٦ أبريل ٢٠٢٦ 6 دقائق